Rendimiento en hordas de Days Gone
Esta tarjeta era prácticamente inútil contra las hordas; la saturación de VRAM en 4K hacía que el juego pareciera una presentación de diapositivas. Probé activando el Modo de Juego de Windows, pero solo subió la temperatura del núcleo 4℃ sin ganar rendimiento, lo que me enfureció. Utilicé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para cambiar al modo Balanced y fijar el muestreo al 88%. La temperatura de VRAM se mantuvo en 52-58℃ según AIDA64, el uso de memoria fue de 7.8-8.0GB vía GPU-Z y los intervalos bajaron a 14-22ms según FrameView. Ya hice el backup