Prioridad de Procesos y CPU
La optimización de este juego es una pesadilla; enfrentar cientos de zombis hacía que los FPS cayeran de 60 a 25. Intenté activar PBO Enhancement en la BIOS, pero AIDA64 marcó 95℃ y el CPU entró en thermal throttling, un fallo total. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad del proceso en 'Alta' y distribuir los hilos de renderizado en todos los núcleos físicos. RTSS mostró que el frame time convergió en 16-22ms y AIDA64 confirmó temperaturas estables de 74-82℃.