Prioridad de E/S en alta velocidad
A pesar de tener un disco PCIe 4.0 tope de gama, los deslizamientos a alta velocidad causaban un tearing tan severo que rompía la inmersión. Probé activando el plan de energía de Máximo Rendimiento de Windows; aunque la respuesta se sentía más rápida, el cuello de botella de E/S seguía ahí. Usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad de E/S del juego al máximo y limité la sincronización en segundo plano. El tiempo de generación de frames bajó de 30-55ms a 18-26ms según GamePP, y el disco se mantuvo en 48-55℃ vía HWInfo.