Solución de Tearing y Lag
Me sentía frustrado al explorar espacios sobrenaturales; los giros rápidos causaban un screen tearing horrible y un lag de entrada de 25-35ms según RTSS. Primero intenté desactivar el V-Sync y activar las optimizaciones de pantalla completa, pero el tearing seguía ahí y las fluctuaciones de FPS empeoraron. Para solucionarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, cambié el muestreo a manual y ajusté la intensidad de nitidez a 68. Tras esto, RTSS mostró que el tiempo de generación de frames bajó a 8-14ms y AIDA64 confirmó una temperatura estable de 62-68℃.