Solución a congelamientos de RAM
Me sentía frustrado porque, durante los saltos desde gran altura, la transición de escena se congelaba por fracciones de segundo, rompiendo la inmersión. Intenté aumentar la memoria virtual a 32GB, pero no solo seguían los tirones, sino que el tiempo de carga aumentó 12 segundos según AIDA64. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad del proceso de Normal a Realtime y limpiar la caché redundante. Tras esto, los picos de frame time bajaron de 130ms a 38-45ms vía GamePP Frame Analysis, mientras la temperatura VRM se mantuvo en 52-60℃ según HWInfo64 y la carga del controlador de memoria en 65-88% mediante AIDA64.