Solución a micro-stutters de I/O

Me sentía frustrado porque, al recorrer las calles abandonadas, sufría micro-tirones abruptos que rompían totalmente la inmersión. Primero intenté activar el modo de Alto Rendimiento en los drivers; aunque los FPS subieron ligeramente, la frecuencia de los tirones empeoró, dejándome confundido. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a 'Real-time'. Gracias a esto, el tiempo de generación de frames bajó de 15-48ms a 9-12ms según FrameView, mientras que la cola de I/O de 1024-2048 detectada por AIDA64 se estabilizó y las temperaturas del SSD se mantuvieron en 52-62℃ vía HWMonitor.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-14 17:39:42