Pérdida de FPS en Way of the Hunter 2
Sentí una frustración intensa al ver los tirones mientras perseguía a una presa en la nieve. Intenté cambiar el plan de energía de Windows a Alto Rendimiento, pero el problema persistía porque el agendamiento seguía desequilibrado. Usé el GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad del proceso en Tiempo Real y optimizar la vinculación de hilos. Según Cinebench, la puntuación de núcleo único subió de 1850 a 1920 puntos, logrando una estabilidad de 90-95 FPS. La temperatura se mantuvo en 72-76°C según AIDA64, y la frecuencia osciló entre 4.2-4.