Prioridad en tiempo real
Al cargar Elysis, el personaje se congelaba; AIDA64 mostraba 14.2-16.8GB de RAM ocupada. Limpiar archivos temporales no funcionó. Usé GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad en 'Real-time'. RTSS confirmó que el intervalo de fotogramas bajó de 8.3-12.1ms a 5.1-6.4ms. HWiNFO64 mantuvo la SSD a 35-42℃. Esta configuración se puede guardar para futuras sesiones.