Solución a tirones de escena
Me sentía frustrado explorando el Borde Exterior; cada vez que aterrizaba la nave, la pantalla sufría tirones brutales. Intenté desactivar las opciones de ahorro de energía en la BIOS, pero las caídas persistieron, haciendo que el proceso fuera inútil. Para solucionarlo, activé el GamePP Resource Scheduler, elevando la prioridad del proceso a Realtime. Los resultados fueron inmediatos: los frame times bajaron de 18-35ms a 12-16ms según RTSS, con una temperatura de 64-71℃ vía HWMonitor y uso de núcleo del 96-99% en AIDA64.