Optimización de VRAM en escenas de humo
Sentí frustración cuando la inmersión se rompió en STAR WARS Galactic Battlegrounds Saga con mi Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G D6, con saltos de 8 a 22 ms según RTSS. Intenté reducir partículas de humo, pero la calidad visual era inaceptable. Usé GamePP Resource Scheduler para priorizar el proceso en tiempo real. Ajusté la asignación VRAM del 95% al 85% usando GamePP Hardware Sensor. La temperatura se estabilizó entre 65-70°C según AIDA64, logrando un rendimiento fluido y estable.