Solución a stuttering de RAM
Al recorrer los pasillos del Hospital Brookhaven, sentí una frustración total por los tirones al girar la cámara, con el uso de memoria saltando entre 12.4-15.8GB según AIDA64. Primero intenté subir la memoria virtual a 64GB, pero no eliminó el stuttering y ralentizó el arranque del sistema, dejándome perplejo. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad del proceso a nivel Realtime. Finalmente, la carga del controlador de memoria bajó a 54-61% vía HWiNFO y la temperatura se mantuvo en 42-48℃ según AIDA64, logrando fluidez total en RTSS.