Solución a micro-stutters en RAM
Mientras exploraba el castillo, la pantalla se congelaba totalmente, rompiendo la inmersión en combates críticos. Me sentí frustrado; intenté desactivar todos los efectos visuales en Windows, pero solo liberé unos 200MB de RAM según AIDA64, lo cual fue inútil. Entonces activé el GamePP Resource Scheduler, puse el proceso del juego en tiempo real y suspendí los servicios de fondo. Tras el ajuste, RTSS mostró que el frame time bajó de 15-85ms a unos estables 18-24ms, y HWiNFO64 registró temperaturas de 42-48℃.