Solución a micro-cortes de RAM
Me sentía frustrado porque cada salto dimensional provocaba un congelamiento absoluto de 0.2s que rompía la inmersión. Al analizar con AIDA64, vi latencias de 92-118ns por el intercambio de datos. Intenté subir la memoria virtual a 32GB mediante el Monitor de Recursos de Windows, pero fue inútil y me dejó confundido. Entonces usé GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso principal a Tiempo Real y bloquear hilos de memoria. Según RTSS, los frame times bajaron de 18-42ms a 11-16ms, y AIDA64 confirmó temperaturas estables de 44-50℃.