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Estabilizar VRAM en escenas de tormenta

Sentí una frustración enorme cuando la tormenta de mar en 4K hizo que la VRAM de mi Gainward RTX 2060 Storm subiera a 5.8-6.1GB según AIDA64, causando un tearing visual constante. Primero intenté bajar la calidad de sombras, pero no hubo cambio en la estabilidad del frame time. Entonces, abrí el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ajusté la resolución de render del 100% al 85% y subí el sharpening a 70 para recuperar nitidez. Tras la prueba, RTSS confirmó que el tiempo de generación de frames bajó de 18.5-22.8ms a 14.2-15.5ms, y AIDA64 mostró que la temperatura se mantuvo estable entre 68-72℃, logrando finalmente una experiencia visual fluida y sin artefactos.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-06-05 17:24:27