Solución a lag de memoria RAM
Me sentía frustrado porque al diseñar una villa moderna, los personajes se movían con un lag visible que rompía totalmente la inmersión. Primero intenté aumentar el tamaño del archivo de paginación del sistema, pero fue un error; los FPS cayeron de 120 a 95 según RTSS, dejándome confundido. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad del proceso a Realtime y limpiar la caché. Tras el ajuste, el intervalo de generación de frames bajó a 6.2-8.4ms según GamePP, mientras que las temperaturas se mantuvieron en 54-60℃ vía HWInfo64 y la fluctuación de programación fue de 15.2-18.4ms según AIDA64.