Solución a stuttering de memoria
Me sentía frustrado porque en Gori: Cuddly Carnage la pantalla sufría tirones constantes al aparecer dinosaurios. Intenté fijar el archivo de paginación de Windows a 16GB, pero no detuvo el stuttering y aumentó los tiempos de carga en casi cinco segundos. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Realtime y limpiar la caché redundante. Según el Frame Time Analyzer, el tiempo de frame bajó de 16-45ms a 9-13ms, mientras que el GamePP Hardware Sensor mostró que la memoria se mantuvo estable entre 42-48℃ y el espacio disponible subió de los críticos 1.2-2.1GB.