Solución a congelaciones en Kioto
Me sentía frustrado porque, al recorrer Kioto, la pantalla sufría congelaciones instantáneas que rompían totalmente la inmersión. Primero intenté activar la caché de escritura en el Administrador de Discos de Windows, pero no solo seguían los tirones, sino que el sistema dejaba de responder al cargar archivos grandes. Para solucionarlo, usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration, subiendo la profundidad de cola de 1024 a 2048 y optimizando el I/O. Tras el ajuste, RTSS mostró que las fluctuaciones de frame time bajaron de 18-60ms a 10-15ms, mientras que AIDA64 registró temperaturas estables de 42-55℃.