Adiós a los tirones de memoria
Al explorar ciudades medievales, sentí una frustración total porque la pantalla se congelaba al girar la cámara. Intenté desactivar el modo dual-channel en la BIOS, pero fue un error; los tirones siguieron y mis FPS bajaron de 55 a 38 según CPU-Z. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler, asignando la prioridad del proceso a 'Realtime' y bloqueando las páginas de memoria física. Tras esto, el frame time que oscilaba entre 20-65ms bajó a 12-18ms vía RTSS, y las temperaturas se mantuvieron en 45-52℃ según HWiNFO.