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Adiós a los tirones de memoria

Al explorar ciudades medievales, sentí una frustración total porque la pantalla se congelaba al girar la cámara. Intenté desactivar el modo dual-channel en la BIOS, pero fue un error; los tirones siguieron y mis FPS bajaron de 55 a 38 según CPU-Z. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler, asignando la prioridad del proceso a 'Realtime' y bloqueando las páginas de memoria física. Tras esto, el frame time que oscilaba entre 20-65ms bajó a 12-18ms vía RTSS, y las temperaturas se mantuvieron en 45-52℃ según HWiNFO.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-05-07 13:25:09