Solución a stuttering en ciudades

Me sentía frustrado al explorar la vida medieval; cada vez que entraba en una ciudad concurrida, la pantalla se congelaba brevemente, rompiendo totalmente la inmersión. Intenté cerrar todo el software en segundo plano para liberar RAM, pero los FPS seguían fluctuando entre 42-68 FPS según MSI Afterburner. Entonces usé el GamePP Process Priority Manager para forzar el proceso principal a prioridad 'Realtime' y desactivé servicios de red redundantes. El resultado fue increíble: el intervalo de generación de frames bajó a 12-18ms vía RTSS y las temperaturas se mantuvieron en 64-70℃ según AIDA64.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-15 10:53:01