Solución a picos de frame time

Me sentía frustrado al explorar ruinas; los frame times saltaban de 8ms a 32ms, rompiendo toda la inmersión. Intenté activar el Enhanced Sync en el panel del driver, pero el stuttering siguió y añadí un lag de entrada de 45ms según RTSS, sintiendo el control pesadísimo. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Real-time y limitar la VRAM de fondo a 500MB. Finalmente, la temperatura de la GPU se estabilizó en 64-71℃ vía GPU-Z y los frame times bajaron a 6-12ms según GamePP Tool, con una carga del controlador VRAM de 74-86% monitoreada por AIDA64.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-17 12:59:59