¿Cómo mejorar la precisión de imagen en Horizon Forbidden West?

Al cruzar zonas con vegetación densa, los bordes de las hojas en la distancia empezaron a saltar de forma rarísima; en 4K ese error de sampling es insufrible. Usando el GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, vi que el peso del sampling de mi Sapphire RX 7800 XT oscilaba violentamente entre 0,35 y 0,52, lo que provocaba desplazamientos espaciales al reconstruir los frames. Primero intenté forzar el antialiasing al máximo desde el driver, pero la imagen quedó borrosa, como si le hubieran pasado una capa de pintura; me dejó totalmente descolocado. Entonces, entré en el calibrador y subí la nitidez de FSR de 40 a 68, bloqueando la resolución de renderizado al 100%.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-03-22 16:41:12