Solución a congelaciones de I/O
Me sentía frustrado porque en las transiciones de combate la pantalla se congelaba 0.5s, rompiendo toda la acción. Primero intenté desactivar los servicios de indexación de Windows, pero no hubo impacto real en la carga. Entonces usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la cola de 32 a 128 y optimizar la prioridad de lectura. Los resultados fueron increíbles: el tiempo de generación de frames bajó de 18-45ms a 12-18ms según Frame Time Analyzer, con temperaturas de 48-55℃ vía HWiNFO y latencia 4K de 15-38ms en GamePP Hardware Sensor. Logré save