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Fixing shader lag in Tsushima

Me frustré mucho al ver el sangrado de color en Kamakura. Primero bajé la calidad de rayos a 'Alta', lo que mejoró los FPS pero arruinó la estética. Usé DDU para desinstalar el driver y limpié la caché de 6.8GB con GamePP. RTSS confirmó que el tiempo de frame bajó de 22-35ms a 13-16ms. HWiNFO mostró 58-64℃ y 1400-1600 RPM, estabilizando la experiencia.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-06-15 21:51:01