Solución al stuttering en Frostpunk 2
Sentí una ansiedad terrible cuando la simulación de frío de Frostpunk 2 comenzó a tartamudear. HWiNFO mostraba que la tensión de los núcleos P fluctuaba entre 1.25V y 1.35V, causando saltos de frame time de 8ms a 15ms según RTSS. Intenté bloquear la frecuencia manualmente, pero el resultado fue desastroso: la temperatura subió a 85℃ según AIDA64 y el rendimiento cayó a 45 FPS. Finalmente, usé el GamePP Resource Scheduler para establecer la prioridad del proceso en Real-time y cambiar el plan de energía a High Performance.