Solución a micro-stutters de I/O
Me sentía frustrado porque, al entrar en construcciones complejas, sufría micro-stutters de 150ms que rompían totalmente la inmersión. Intenté desactivar el caché de escritura en el Administrador de Discos de Windows, pero fue un error; el tiempo de carga aumentó 4 segundos. Entonces usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad de 1024 a 2048 y optimizar la prioridad de I/O. Tras el ajuste, RTSS confirmó que el tiempo de generación de frames bajó a 8-12ms y AIDA64 mostró temperaturas estables de 42-56℃, mientras que GamePP Benchmark registró una latencia de lectura de 5-12ms.