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Solución a freezes de texturas

Me sentía frustrado porque durante las batallas con Eikons, la pantalla se congelaba al cargar texturas Ultra-HD, rompiendo totalmente la inmersión. Primero intenté desactivar todos los servicios en segundo plano de Windows, pero el tiempo de carga solo bajó 0.2 segundos, lo cual fue inútil ante el cuello de botella de E/S. Entonces usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la cola de lectura de 32 a 128. Los resultados fueron increíbles: la latencia de lectura aleatoria bajó a 8-12ms según AIDA64, el rendimiento de E/S se estabilizó en 4.2-4.8GB/s vía CrystalDiskMark y la temperatura se mantuvo en 42-51℃ según HWMonitor.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-05-09 12:11:45