¿Cómo optimizar el Far Cry 6 en una Radeon RX 9070 XT Vastarmor?

Al ir a tope por la selva de Yara, los bordes de las montañas se veían como una escalera, un horror en 4K. Abrí la GamePP Hardware Sensor Page y vi que la GPU iba a 2600-2800 MHz, pero el muestreo bailaba entre 82-88%, provocando esos saltos espaciales en los frames. Lo primero que hice fue subir el antialiasing al máximo en el juego, pero los FPS cayeron de 110 a 72; una pérdida de fluidez inaceptable. Entonces probé el GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, subiendo el peso del muestreo de 0.5 a 0.72 y retocando la nitidez. Al principio me pasé con el sharpening y salieron unos halos blancos asquerosos, hasta que bajé el valor al 65% y quedó equilibrado.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-03-24 09:58:16