Solución a micro-stutters en RAM

Me sentía desesperado al notar micro-tirones constantes durante las peleas contra jefes como Radahn, lo que hacía que esquivar fuera una pesadilla. Intenté desactivar todos los programas de inicio de Windows, pero la memoria disponible solo subió 200MB según el Administrador de Tareas y los tirones seguían ahí. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad del proceso principal a 'Realtime' y limitar los servicios no esenciales a menos del 5% de CPU. Tras esto, el frame time se estabilizó en 10-14ms según RTSS, con una memoria disponible de 400-600MB vía GamePP Hardware Sensor y temperaturas de 46-52℃ por AIDA64.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-05-03 13:23:13