Solución a bloqueos de I/O
Me sentía frustrado saltando entre rascacielos; el juego se congelaba y los FPS caían de 70 a 15. Primero intenté desactivar el almacenamiento en caché de escritura en Windows, pero fue un error: los tiempos de carga subieron de 12 a 25 segundos. Para solucionarlo, usé la herramienta GamePP NVMe Queue Depth Configuration y aumenté la profundidad de cola de 32 a 128. Los resultados fueron inmediatos: el sensor de GamePP marcó que el tiempo de espera de I/O bajó a 8ms y AIDA64 confirmó una temperatura estable de 44-52℃, con lecturas aleatorias de 58-66 MB/s.