Solución a desbordamiento VRAM
Me sentía frustrado al recorrer el desierto; la VRAM subía de 6.2GB a 7.9GB según GPU-Z, rompiendo la inmersión con un tearing horrible. Intenté activar la extensión de VRAM virtual en el driver, pero fue un error: mis FPS bajaron de 55 a 42 y los tirones siguieron ahí. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para asignar prioridad máxima de VRAM al proceso del juego y optimizar el caché. Finalmente, el tiempo de generación de frames se estabilizó en 16-19ms vía FrameView y la temperatura se mantuvo en 72-78℃ según AIDA64.