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Tirones en Code Vein II con Manli RTX 5050 OC

Al explorar las instalaciones subterráneas de Code Vein II, la saturación de la VRAM hizo que el tiempo de cuadro saltara de 8ms a 15-22ms, según RTSS. Intenté cerrar apps de fondo, pero la carga de la VRAM se mantuvo entre 1.2-1.8GB en AIDA64. Usé GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad a tiempo real. Ahora el intervalo se estabilizó en 6-9ms y la temperatura está en 62-68℃.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-07-02 11:10:49