Solución a bloqueos de I/O
Me sentía totalmente frustrado porque, al desplegarme en mapas de 128 jugadores, la barra de carga se congelaba sistemáticamente al 92%. Primero intenté desactivar el servicio de indexación en la configuración de Windows, pero no hubo mejora alguna en la velocidad, dejándome desesperado. Entonces, utilicé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad de cola de 1024 a 2048 y ajusté la estrategia de vaciado de caché. Tras el cambio, las pruebas de CrystalDiskMark mostraron que las lecturas aleatorias 4K subieron a 72-78 MB/s, mientras que AIDA64 registró temperaturas estables de 46-53℃.