Planificación de CPU Soyo B660M
Estaba emocionado por jugar esta obra maestra, pero los FPS caían de 90 a 45 al lanzar habilidades definitivas. Primero probé el Modo Juego de Windows, pero no ayudó y hasta cerró programas en segundo plano, lo cual fue una tortura. Solucioné esto con el Resource Scheduler de GamePP, asignando al proceso prioridad de Tiempo Real y bloqueándolo en los P-cores físicos. RTSS mostró que los tiempos de frame convergieron en 10-13ms y el análisis de GamePP confirmó que las fluctuaciones de FPS bajaron a solo 2-5fps, con el CPU a 68-75℃ vía AIDA64.