Calibración de muestreo de imagen
En 4K, el modo DLSS Quality hacía que las caras parecieran tener un filtro de enfoque suave. Cambié a modo Balanced, lo que aumentó FPS pero empeoró la borrosidad. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 50 a 75 (tras probar 90 y generar artefactos) y fijar la resolución de renderizado al 100%. RivaTuner confirmó la mejora y HWiNFO64 mostró temperaturas estables de 56-62℃.