Optimización de escenas
Estaba muy emocionado, pero al acelerar en las zonas anómalas, la fluidez desaparecía y aparecía un tearing horrible. Primero intenté desactivar todos los efectos de textura avanzados, pero el juego se veía primitivo y el stuttering seguía ahí según AIDA64. Usé GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad de I/O del disco a nivel de tiempo real y optimicé el archivo de paginación. La velocidad de lectura aleatoria se estabilizó en 55-68MB/s vía CrystalDiskMark, con temperaturas de 40-48℃ en HWMonitor y respuesta de 18-32ms en AIDA64.