Calibrar DLSS en Spider-Man Remastered
En los planos de la cara de Spider-Man, el DLSS Quality borraba los detalles finos. Intenté cambiar a modo Balanced, pero la nitidez empeoró. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el realce a 75 y fijar la resolución de render al 100%. RivaTuner mostró un aumento en los píxeles efectivos, restaurando la nitidez, con GPU estable en 56-62℃ según HWiNFO.