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Calibrar DLSS en Spider-Man Remastered

En los planos de la cara de Spider-Man, el DLSS Quality borraba los detalles finos. Intenté cambiar a modo Balanced, pero la nitidez empeoró. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el realce a 75 y fijar la resolución de render al 100%. RivaTuner mostró un aumento en los píxeles efectivos, restaurando la nitidez, con GPU estable en 56-62℃ según HWiNFO.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-30 12:39:09