Calibración de imagen DLSS/FSR
En modo 4K, DLSS Quality hacía que las caras parecieran con un filtro de enfoque suave. Intenté cambiar a DLSS Balanced, pero el desenfoque empeoró aunque subió el FPS. Usé el calibrador de muestreo de imagen de GamePP para subir el sharpening de 50 a 72 y fijar la resolución de render en 100%. RivaTuner confirmó la mejora en píxeles efectivos y la GPU se mantuvo estable entre 54-60℃, logrando una nitidez visual aceptable.