Corrección de Desenfoque en 4K
Los primeros planos de los personajes se veían borrosos en modo DLSS Quality, perdiendo texturas finas en 4K. Probé cambiar a DLSS Balanced, lo que aumentó los FPS en 8 pero empeoró el desenfoque, un intercambio frustrante. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para fijar el afilado en 75 y la resolución de render al 100%. RivaTuner confirmó el aumento de píxeles efectivos, y HWiNFO mostró temperaturas estables de 60-65°C. La nitidez se restauró por completo, devolviendo la fidelidad visual esperada.