Corrección de errores parity
¡Estaba emocionadísimo por jugar! Pero en exploraciones largas, la alta frecuencia de la Trident Z se volvió un problema. Intenté activar la aceleración por hardware en Windows, pero eso aumentó los crashes a uno cada diez minutos; fue terrible. Usé el GamePP Memory Controller Load Monitor para bajar la frecuencia de 4000MHz a 3600MHz y optimizar los timings. RTSS mostró que los frame times se estabilizaron en 6-8ms, HWiNFO marcó 45-51℃ y AIDA64 registró una carga del controlador de 72-85%.