Ajuste de nitidez DLSS en 4K
En Hitman 3, los rostros del asesino parecían borrosos en 4K, como con un filtro suave. Pasé DLSS a 'Balanceado', pero el desenfoque fue peor. Usé el Calibrador de Muestreo de GamePP para subir el afilado de 50 a 75 y fijar la resolución al 100%. Según RivaTuner, los píxeles de render efectivos aumentaron y la temperatura se estabilizó en 56-62℃, recuperando la nitidez de las texturas.