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Optimización de shaders en Ghost of Yotei

El parpadeo en las zonas de luz rompía la inmersión. Actualicé el driver, pero el problema persistió. Usé GamePP para limpiar 3.2 GB de caché de shaders y recompilar. Según GamePP, la temperatura de la GPU se estabilizó en 60-65℃ y los ventiladores en 1400-1600 RPM. 3DMark confirmó el rendimiento estable, eliminando las anomalías visuales.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-08-06 08:48:53