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Estabilidad de FPS en Gears 5

Estaba muy emocionado por alcanzar los frames máximos, pero los picos de potencia en escenas con partículas mataban totalmente el ritmo del juego. Probé activando el Máximo Rendimiento en el driver, pero las temperaturas se dispararon a 85-90℃, lo cual fue una solución extrema y lamentable. Utilicé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para ajustar la escala de renderizado al 95% y optimizar la precisión. La GPU se estabilizó en 68-75℃ según AIDA64, el voltaje se mantuvo en 0.95V-1.05V vía HWInfo y el tiempo de generación bajó a 8-12ms según FrameView. Así hice el switch
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-25 14:55:48