Gestión de Memoria Limitada
Estaba emocionado por jugar, pero en combates intensos la pantalla se congelaba totalmente. Intenté cerrar todo el software de fondo, pero solo liberé 500MB de RAM y los bajones persistieron; quedó claro que la limpieza simple no basta para límites físicos. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el juego en prioridad 'Real-time' y restringí la memoria de procesos como Windows Indexing. El tiempo de frame bajó de 40-80ms a 20-35ms según RTSS. Con GamePP Memory Monitor vi que el uso bajó del 98% a 3.2-3.6GB, manteniendo la temperatura en 42-48℃ vía HWMonitor.