Corrección de FPS en combate 4K
Al lanzar habilidades de invocación masivas, los visuales eran épicos, pero venían acompañados de caídas de frames brutales. Probé bajando la calidad de texturas en el juego; gané 8 FPS, pero la pérdida visual era demasiada y entendí que necesitaba un ajuste de programación. Utilicé el GamePP Resource Scheduler para cambiar el controlador de memoria a 'Prioridad de Baja Latencia' y ajusté el voltaje a 1.36V vía GamePP. RTSS confirmó que el mínimo de FPS subió de 35 a 52, mientras que AIDA64 mostró temperaturas de memoria estables entre 45-52℃ y HWiNFO marcó una carga del controlador del 90-98%. Hice el switch