Calibración de imagen en Far Cry 6
En Far Cry 6, el modo Calidad de DLSS en la Sapphire Radeon RX 7900 XTX 24G D6 hacía que las caras parecieran borrosas. Intenté cambiar a modo Equilibrado, pero la nitidez empeoró drásticamente. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir el sharpening de 50 a 72, ajustando la resolución de renderizado al 100%. Según RivaTuner, la mejora en píxeles efectivos fue notable. La GPU se mantuvo entre 56-62°C con una velocidad de ventilador de 1500-1700 RPM, logrando una imagen nítida sin artefactos.