Gestión de paginación de memoria
Desplegar miles de soldados en Roma era épico, pero los tirones repentinos me devolvían a la realidad instantáneamente. Intenté desactivar la Oclusión Ambiental, pero la imagen quedó plana y solo gané 5 FPS, lo cual me pareció un desperdicio de hardware. Activé el GamePP Resource Scheduler para aumentar la prioridad de paginación de memoria y optimizar el prefetch de VRAM. El frame time bajó a 15-18ms según RTSS, la temperatura de VRAM se estabilizó en 42-48℃ vía GPU-Z y el núcleo marcó 66-72℃ en AIDA64.