Calibración de imagen DLSS
Al jugar en 4K, el efecto de desenfoque de DLSS me desesperó; las texturas parecían manchas de aceite. Intenté cambiar DLSS a modo 'Ultra Rendimiento', pero la imagen se volvió tan borrosa que era como mirar con miopía. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la fuerza de nitidez a 78 y bloquear la escala de renderizado al 100%. RivaTuner mostró un aumento significativo en la tasa de relleno de píxeles y GPU-Z confirmó que la temperatura de la GPU se mantuvo en 60-66℃, devolviendo la claridad visual.