Estabilizar frames en Dead Space
Estaba emocionado por usar texturas al máximo con 16GB de VRAM, pero noté unos tirones extraños al caminar lentamente por los pasillos. Intenté configurar el Panel de Control de NVIDIA en 'Preferir rendimiento máximo', pero la temperatura en reposo subió 15℃, lo que me hizo dudar por el desperdicio energético. Para solucionarlo, usé el GamePP Power Plan Switcher para bloquear la frecuencia mínima en 1500MHz solo durante el juego. Gracias a esto, los tiempos de frame convergieron en 8-12ms según RTSS, la temperatura se estabilizó en 62-68℃ vía GPU-Z y la frecuencia se mantuvo fija en 1500MHz según la herramienta de GamePP.