Calibración de imagen en Crysis 4K
Ver rostros en 4K en Crysis Remastered Trilogy parecía tener un filtro de desenfoque, perdiendo la inmersión por la falta de detalle. Intenté cambiar DLSS de Calidad a Balanceado, lo que aumentó los FPS en 8 pero empeoró la nitidez, un resultado contraproducente. Usé el Calibrador de Muestreo de Imagen DLSS/FSR de GamePP para aumentar la intensidad de nitidez a 72 y switch la resolución de renderizado al 100%. RivaTuner confirmó que la temperatura de la GPU se mantuvo estable entre 56-62°C y la velocidad del ventilador entre 1500-1700 RPM. Los detalles de metal y cabello ahora son nítidos y precisos.