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Ajuste de tasa de muestreo

Estaba emocionado por cabalgar en el desierto, pero el tearing en los bordes de la pantalla arruinaba totalmente la experiencia. Intenté forzar el V-Sync desde el panel de control, pero aunque el desgarro desapareció, el input lag subió a más de 50ms, lo cual era frustrante. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para cambiar la tasa de muestreo de Auto a 100% y el nitidez a 68. Al final, el frame time se estabilizó en 13-17ms según RTSS y la temperatura de la GPU se mantuvo en 68-72℃ vía HWiNFO, evitando picos de 78℃.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-29 14:54:59